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六边形 Token 制作器

为六角地图、战棋覆盖层和区域控制标记制作六边形 token。

更新于 2026年3月7日适合六角地图、战术覆盖层和桌游风格计数标记。

标志性配置

计数器配置

  • 遮罩:六边形
  • 边框:木质或细环
  • 导出:棋盘 512,打印 1024

格式概览

六边形 token 在六角地图、区域推进和战棋单位标记中很有用,也更接近桌游式的战术视觉语言。

适合场景
  • Hex crawl 地图
  • 单位计数器和地形标记
  • 阵营与区域控制标识

不适合场景

  • 你真正需要的是角色头像识别,不是战术标记。
  • 原图只能靠脸部居中来成立。
  • 地图本身已经非常嘈杂,再加多边形边缘会更乱。

输出结果示例

区域控制标记

低饱和背景和清晰轮廓,适合大地图覆盖层。

骑乘单位计数器

主体轮廓优先,而不是纯人脸头像。

阵营侦查标记

适合和大量同类地图标记一起出现。

推荐参数

  • 遮罩:六边形
  • 边框:木质、寒霜或细环
  • 导出:桌面使用 512,打印或归档 1024

执行提示

  • 如果 token 代表单位而不是角色头像,优先居中主体轮廓而不是脸部。
  • 边框不要太重,否则六边形边缘会变得不清晰。
  • 大量地图标记同时出现时,背景颜色尽量压低饱和度。

常见错误

01

明明是单位计数器,却仍然把焦点锁死在脸上。

02

边框太复杂,导致六条边看不清。

03

背景饱和度太高,大量同屏时很难扫视。

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